黑白2宝莱坞宠物数据结构:
注:u16为两字节
原版一共有41部电影,宠物的数据文件在a/2/7/2
struct PokeStarSet{u16 PlayerCount;u16 ActorCount;struct MonSet MonData[];};开头的4个字节为拍戏时玩家的宠物数量和对手的宠物数量,每只宠物有48个字节,一共48 * (玩家宠物数量 + 对手宠物数量)struct MonSet{u16 Species_Action; // 拍戏时的宠物编号u16 Species_Play; // 播放电影时的宠物编号u16 Level; // 等级u16 Form; // 宠物形态u16 GenderLock; // 性别u16 Nature; // 性格u16 AbilityLock; // 特性u16 item; // 携带道具u16 move[4]; // 技能u16 HpIv; // 以下为各个能力的个体值和努力值u16 HpEv;u16 ATKIv;u16 ATKEv;u16 DEFIv;u16 DEFEv;u16 SPEIv;u16 SPEEv;u16 SPATKIv;u16 SPATKEv;u16 SPDEFIv;u16 SPDEFEv;};
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