角色变化

  • 男女主角有了新的设计,分别为阿响和琴音。
  • 火箭队手下有了新的设计,并有了新的4名火箭队干部,分别为阿波罗、雅典娜、拉姆达和兰斯。就像银河队干部的名字和行星相关,火箭队干部的名字和现实世界的火箭相关。

新要素

《心金/魂银》中可以到达的城都地区和关都地区

  • 全部493种宝可梦都可以跟随在主角身后,异色的特殊颜色也会得到保留,玩家可以对宝可梦按A键与宝可梦交流并查看心情,在对战中宝可梦会从身旁而非精灵球内登场。除非一些特定的情况,例如骑着自行车,或者较大体积的宝可梦进入较小的空间内。
  • 常青市的训练家之屋出现的会是通过两个宝可计步通信的训练家。
  • 跑步鞋可以在吉花市获得,并可在菜单中选中即可使用。登记的重要物品,也可在触摸屏直接选择。《心金/魂银》中可以登记2个重要物品。
  • 宝可装置的电话功能可以无限多次地请求训练家对战,不过可以再度对战的训练家以时间和星期而定。和宝可表的标记地图功能类似,主角可以从宝可装置的地图处得知游走宝可梦位置。
  • 宝可梦寄放系统、包包、同行宝可梦的界面,以及游戏菜单的操作,可以完全使用DS的触摸屏。
  • 愤怒馒头成为了重要物品。
  • 首次和劲敌对战时,他的名字显示为“过路的少年”,而不再是原作中的“???”。在回到若叶镇后,仍然需要为他起名字。
  • 在对战外使用潮旋,漩涡并不会像《金/银》一样消失,而是直接通过漩涡。
  • 携带特定的基础点数增强道具生蛋可能会遗传宝可梦的个体值。
  • 使用头锤撞击特定的树木,依然可以遇到野生宝可梦,不过在《心金/魂银》中,获得全国图鉴后还可遇到丰缘地区和神奥地区的宝可梦。
  • 阿杏在道馆中的位置变为在道馆的中间。
  • 在游戏中出现的摄影师可以为训练家和同行宝可梦,以及道馆馆主和一些名人合影,拍摄纪念照片。
  • 空木研究所有了第二层,其中住着空木博士一家,原先的房子则住着琴音/阿响一家。
  • 《水晶版》中浅葱市西部的对战塔,成为了和《白金》相同的对战开拓区。
  • 在湛蓝市西部,有了两条新的道路,分别为47号道路和48号道路,通往狩猎地带入口和埋藏之塔以及断崖洞窟。
  • 白银山变得比以前更大,常青森林恢复了原貌。
  • 华蓝洞窟和双子岛保持了和《火红/叶绿》一样的存在。之前在冠军之路和灯火山出现的火焰鸟,《心金/魂银》中出现在了白银山。
  • 金黄市的格斗道场与神奥地区的对决场类似,可以和道馆馆主再度交战。
  • 在若叶镇和14号道路出现了风力发电机。
  • 宝可装置有了全新的设计,并可根据玩家的选择更换界面样式。
  • 城都图鉴有了略微的变化,加入了一些第四世代出现的宝可梦进化形。
  • 可以通过电梯登上满金电台的观景台,把第二录音室替换掉了。
  • 和《火红/叶绿》一样,进入特定的地点会显示过场画面,一些地方的过场画面会随着时间而有所不同,有时还会显示在这个地点中出现的某种宝可梦。
  • 之前的果实树全部变为球果树。
  • 如《白金》,道馆馆主、四天王、劲敌和赤红都有了动态的对战图像和引入画面。许多道馆也有了新的设计和新的谜题。
  • 碎岩从招式学习器成为了秘传学习器,清除浓雾不再是秘传学习器,相应的秘传学习器05成为了潮旋。
  • 攀岩和《钻石/珍珠/白金》一样为秘传学习器08,并且需要常青道馆的绿色徽章才可以在对战外使用。同样一些洞窟和悬崖可以通过攀岩到达。
  • 主角可以在32号道路以及满金市看到磁浮列车的轨道。
  • 玩家可以看到自己所拥有的关都徽章,在《金/银》之中只能看到城都的徽章。
  • 在对战外观察宝可梦的能力值时,会有蓝色标记因性格影响降低的能力值,红色标记增加的能力值。
  • 在《心金/魂银》中可以通过飞翔到达宝可梦联盟大门,并且从接待处或石英高原飞向关都或城都的任何一处。另外,在《火红/叶绿》中可以飞翔的4号道路10号道路宝可梦中心,在《心金/魂银》中并不能通过飞翔到达。
  • 部分宝可梦能学会新的招式,比如波克比可以通过遗传学会神通力
  • 在获得16个徽章之后,可以获得GB播放器,以切换背景音乐的风格,包括新的音乐,例如47号道路48号道路的音乐,和GB风格的音乐。一些GB风格的音乐,比如GAME FREAK的标题画面曲,可以通过宝可装置的广播功能收听。
  • 《心金/魂银》中的树果,可以用碎片桔梗市浅红市的魔术师交换得到,在宝可计步器中得到,隐藏在地面,或者妈妈购买之后送到友好商店。由于一些树果并不能直接得到,所以需要像《火红/叶绿》中一样从其它版本交换。可以通过树果种植盆使树果生长,并用杰尼龟喷壶来浇水。

剧情变化

新系统

  • 和《火红/叶绿》附送GBA无线通讯器类似,《心金/魂银》会附送精灵球形状的宝可计步器,可以和游戏连接,并在其中存放一只宝可梦。带着宝可计步在走路的途中可以给宝可梦增加经验值和亲密度。一些宝可梦可以在宝可计步中收服并传入游戏中。
  • 在满金市西北方有了新的竞技项目——宝可全能竞技赛。
  • 伙伴公园位于原先浅红市的狩猎地带所在地。

音乐和音效变化

  • 游戏音乐进行了重新编曲,以适应DS平台。在游戏中可以得到GB播放器以切换至《金/银》的音乐风格。
  • 游戏中大量使用音效,例如水流声,风吹声,和主角走到草丛中的声效。
  • 缘朱市和湛蓝市原先有相同的主题音乐,现在使用了这个主题音乐的不同重制版本。
  • 关都的一些音乐有略作改变,月见山和双子岛分别变为了与互连洞和冰雪小径相同的音乐。华蓝市、浅红市、红莲镇及24号道路,不再使用与深灰市、玉虹市、金黄市、3号道路相同的音乐,转而回到《红/绿/蓝/皮卡丘》和《火红/叶绿》中使用的音乐。然而2号道路的音乐与任何前作均不相同;在《金/银/水晶版》中使用的常青森林音乐的重制作品,在《红/绿/蓝/皮卡丘》和《火红/叶绿》中则是1号道路的音乐,在《心金/魂银》中则使用了3号道路的音乐。
  • 洛奇亚和凤王有了各自的对战音乐,雷公、炎帝、水君则各自使用在《水晶版》中的对战音乐的三个重制版本。