【GBA】用Tiled和python对反编译地图块处理

1112 分钟阅读0 条评论
资源信息
游戏名称
【GBA】用Tiled和python对反编译地图块处理
运行平台
语言支持
未知
包含版本
本体
文件格式
未知
资源属性
整合版
本次提供 平台《【GBA】用Tiled和python对反编译地图块处理》的可安装资源,版本为「本体」,语言为 未知,文件格式 未知,含 无附加 DLC。下载前请确认已安装对应系统固件与必备运行环境;如遇启动异常,优先核对版本号与文件完整性。
更多 Switch 资源请见本站「游戏目录」分类。

准备工具:

  • 使用 Tiled 拼接地图块。
  • 用 Adobe Photoshop 处理图片并制作素材,也可以用其他工具替代。
  • 使用 Porymap 地图编辑工具。

 


先用 PS 制作图片,把相同色板的素材拼接到一起,制成 12 张 16 色的地图块素材,无需切割。在地图块文件夹中新建一个文件夹,放入制作好的素材,然后在外面新建一个 Tiled 的 tmx 文件。

打开 Tiled,新建一个 128*512 像素的地图,新增 3 个图层,分别代表地图的上、中、下三层。将之前 tiles 文件夹中的所有地图块拖入右侧的图块集,并将背景色逐一设为透明。在中间拼好地图块,注意第一格不要放任何东西。

保存后点击文件,再点击命令,设置好软件后执行该命令。直到输出窗口显示 done。进入 Porymap 重新加载项目查看。

资源下载此资源为免费资源立即下载

留下你的想法