作者:会飞的鱼??基于绿宝石反编译项目pokeemerald制作,版本号1.0,进度到1个道馆,可以穿过百代森林,芽米剧情暂未加入。原贴链接:https://tieba.baidu.com/p/8490369261改版内容:加入了神奥地区的地图和剧情;美化了地图块、对战背景和界面;使用pokeemerald-expansion引擎,宝可梦和招式特性同步至第八世代;使用钻石、珍珠、白金的背景音乐;加入昼夜系统,野生宝可梦分布、城镇背景音乐和对战背景会随昼夜切换;加入后续世代的系统优化,包括可续杯喷雾、无限使用招式学习器和扩充包包分区,源码来自pokeemerald-expansion引擎、GitHub开源项目、公开教程及自行编写;新增全新的神奥地区图鉴,基于白金版210版神奥图鉴大幅扩充。
已知问题:姓名小框中的文字有时显示不全,在VBA模拟器上更容易出现;一些地图图像(如路标)会在进入地图时闪现;仅在VBA模拟器上,开场动画白屏,但游戏正常运行,按A键仍可跳过;仅在VBA模拟器上,无法正确读取系统时间的星期。
未完成内容,并非问题:图鉴中的地图打开后仍显示丰缘地图,修改时遇到一些问题;甜甜蜜树不能涂抹甜甜蜜,因为甜甜蜜树的遇敌系统尚未完成;跟随的NPC目前无法对话;百代森林芽米组队剧情未加入,因为组队相关系统(组队期间野生宝可梦和训练家变为双打对战)尚未完善。
一些想法:1.0版在磕磕碰碰中完成。相比0.75版,1.0版的最大特点是转向反编译改版,在绿宝石反编译项目pokeemerald上重新制作。与修改现有ROM文件的方式(国外称为binary hack)不同,反编译改版(国外称为decomp hack)修改的是游戏代码,再将代码编译成完整的ROM文件。因为是在源码层面修改,反编译改版门槛较高,但制作者可以实现更多功能和效果。过去一年里,由于现实原因,改版制作时断时续,但我也学了不少,比如开始接触地图美工、初步学习GBA图像知识。制作组的华雄哥、猫猫、夏影等人帮助我完成了不少室内地图块;整理控帮助设计了新标题;编写代码过程中,大家给予我不少指导,多次解决了我的问题。没有各位的帮助,1.0不会完成,在此表示万分感谢。
关于修改器和金手指:制作组对修改器和金手指无任何看法,但有些事需要说明。本作为反编译改版,改版过程中修改了源码和数据结构(如存档结构),所以内置修改器可能难以使用;金手指方面,原版绿宝石的金手指大概率不能使用,需要自己重新找代码,而且随着后续版本更新,已有版本的金手指可能作废。由修改器或金手指造成的任何问题,制作组概不负责。
关于二次改版:本作难以作为蓝本进行二次改版,目前我试过很多常规改版工具无法打开或无法正常打开ROM,原因同上。如果对本作内容感兴趣,可以去GitHub、pokecommunity等网站查找相关资源和教程,链接我会在楼中楼公布。


