【GBA中文】口袋妖怪忆梦之巅创世章


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111 2024-08-28 70

原作者:lighteningx

进度:可通关

原贴链接:https://tieba.baidu.com/p/5268928406

由于MYBOY有点问题加上解压的ROM有点BUG,所以重新发布,希望之前下载的能换到这个ROM今天是2017年8月12日,离开始决定制作这部改版已经过去了2年2个月,喜闻乐见的是,这部改版并没有弃坑,而是在历经和游戏长度成鲜明对比的制作时间之后终于能够发布了。总之,能发这个贴,我很开心。
忆梦之巅-创世章 游戏平台:GBA
修改点
·650图鉴,可以捕捉前五个世代的精灵,并加入四、五代的特性、技能
·妖精属性,七代修正部分精灵的种族值
·后世代道具、进化石(进化仍按照650分配的方式)
·完全原创剧情、完全原创地图
·各种原创人物
·大幅度美化各种(素材来自各种素材包和个人渣手绘,其他改版的素材已得到许可)
·失败系统(对战失败须手动重启,所以请做好存档)
·自制御三家选择系统(共大约30只御三家)
·积分系统(兑换珍稀道具)
·精灵中心书柜(隐藏剧情提示处)
·大量使用后世代精灵的野生NPC
·因为情怀而只把裂空座改成了阿尔宙斯的封面(我第一个玩的口袋就是绿宝石)
·每个时空1-2个的隐藏剧情,一周目完成后增加剧情殿堂和真结局作为收集要素
·重要人物头像显示
·可以在口袋里玩抽卡
·在绿宝石改版复刻火红地图(据某聚聚之前说这样做的人脑子一定有问题……我觉得大概就是说我了)
·一堆莫名其妙的bug和吐槽
下面进入作者自嗨和太长不看时间
忆梦之巅·创世章,作为2015年发布的忆梦之巅·灭世章的续作,讲述的却是灭世章之前和之后的故事,一周目以五大主题时空为基础,讲述主角乃龙走入creator的口袋妖怪世界,最终建立自己时空的故事,二周目则以讲述乃龙招募FFF团和棺之裂缝的阴谋为线索。这个改版是整个忆梦之巅系列的一个章节,忆梦之巅共分4个章节:创世、灭世、涅盘、永恒,这是第一个章节。如果灭世章是不断破坏玩家脑海中所生成的对剧情的印象,那创世章则是不断堆砌玩家脑海中的世界观,和它的名字一样。个人的风格就是做一些剧情向的改版,这次创世章更是完全原创了剧情、人物、地图,由于没有办法使用原版绝大多数的地图、设定、任务、游戏,导致工程量巨大,所以整体的剧情偏短,但短并不意味着我没有用心。
这次的蓝本使用的是解限蓝本,是一种全新的体验,因为有很多东西都要用最基础的方法修改。解限蓝本的修改非常不容易,这些东西加入的越多,我能自己发挥的地方就越少,而我做改版的观念一直都是自己去做一部故事,从来不甘心走原版的剧情线,而不是仅仅的打一堆补丁却失去了剧情的内涵和自己的发挥。这次的改版,也是我对自己的一个突破,灭世章最后因为缺少测试匆忙发布,导致bug成山,这我觉得归根结底是我自己的不成熟,所以我希望经过两年的修炼我能够看到自己的成长,就如同游戏中乃龙的经历一样,一步步的变得强大。
改版在走完主线之后可以在剧情殿堂内观赏到结局:创造的终点,部分剧情和灭世章重合,一是弥补大家因为BUG可能无法体验到的灭世章真结局,二是做一个比较完整的说明,但这并非是本改版真正的结局,在收集完所有隐藏要素之后,将可以逐步解锁剧情殿堂内的其他结局,最后可以打开真结局——终焉之始,我在结尾还放了一个预告彩蛋,是关于涅盘章的,涅盘章是个小剧场,我已经开始为它准备素材,在将来或许大家可以见到这部作品。
改版是我个人的梦想,这次的作品也有部分为我个人经历的影射,比如开始的苍穹时空,有些人觉得哇来回走很烦(虽然这里我最后进行了一些人性化的优化),但是实际上,当乃龙还是一个萌新(虽然现在也是)时,作为萌新这些琐碎的事情就是要做的工作,那100个支线任务的梗,没准就是乃龙当年的亲身经历,实现梦想的路永远不是平坦的,有付出才有机遇,有努力才会有成长。再如幻影之森(当然的确最初是我设计失误,现在已进行大幅优化)困难是永远会在前方的,可能会有一些提示,但最后是要靠自己一步步摸索着走出迷雾,走到终点的。再举个例子:OA帝国的某关卡,其实就是改版者日常工作的写照,游戏一分钟,改版十年功,虽然要是这样说有些夸张,但每个像素背后的的确确都是改版者智慧与心血的结晶。
你或许不喜欢这样的模式,我可以理解,但请尊重我几乎以报复社会为己任制作改版的心态(误)
改版需要时间精力,为此改版者必须放弃很多事情,但我从未因此后悔,尽管逐渐出现了少数金钱和撕比或者其他不和谐的事情,喷子和键盘侠也日益进化,但在我的眼中,我周围的朋友们仍然是那个在路上的追梦少年,而改版仍然是那个与利益无关的纯净追梦之路,愿每个人都能梦想成真。


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