游戏介绍
【游戏名称】口袋妖怪 零世界Beta0.3【更新主题】剧情更新(第一部分)(并非每次更新都带有主题名称)【郑重声明】改版仅作交流娱乐!如有能力请尽量购买正版游戏!严禁对本系列改版进行二改,严禁将本系列改版进行商用,严禁将本系列改版上传至游戏厅。无良小编请注意:禁止将本系列改版经过修改或打包后上传到其他网站!注意:本游戏可能会引起部分玩家不适,包括但不限于观点不合、认知差异、恐怖灵异等。游戏前请您确认自己可以接受这些内容,出现任何不良反应本人概不负责。【建议】1、 最好不要有”反正丰缘地图玩过很多遍了所以不管路边npc直接速通”这种想法,不然会错过很多东西。2、 因为是beta版,所以不建议做视频,但是截图发贴直播是可以的。
【使用蓝本】单帧绿宝石【使用工具】AM1.92、APE、APIE、APSE、ASPE、ct2、DNS、Door Manager、Icon Editor、ips补丁机、NSE、NTME、Photoshop、PP v0.5.0、RV、Pokemon Tools、Text Master、unLZ、XSE等【鸣谢名单】JHBenson(整理控)、迟田钢吉c、De ...
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更新内容:
修复了点开伊裴尔塔尔概况会卡死的BUG
修复了游戏开始取名字的时候英文大写U是S的BUG
修复了Z手环名称错误的BUG
修复了对战工厂100级3v3单打对战,换的精灵是50级的BUG
修复了精灵中心的电脑和人物在一个地方时,电脑的边框会覆盖人物的BUG
修复了技能屋点了蛋招式的人后,再点回忆的人招式是蛋招式的BUG
修复了冰冷视线,雷鸣蹴击,怒火中烧,雷电囚笼,巨龙威能伤害错误,都是40的BUG
修复了技能名字的错误
修复了点开漂浮泡泡的BUG
定点教学修正为学习技能后才会扣除BP
修复了极巨团战只能打一次的BUG
修复了爱管侍开精神场地后广域战力仍为单体 的BUG
修复了某些对战结束后,背包中的精灵无法交换位置(只有概况和取消)的BUG
开启神战模式的条件调整为通关任一设施
修复极巨化模式中只能极巨化一次的BUG
修复了对战宫殿女主贴图错误的BUG
增加了联机设施
Q&A1.正式版(主线版)大概什么时候发布?大概明年上旬至明年下旬()2.后续的更新计划后续大概是月更,打算持续更新一些新人物、新系统等。3.为什么不加《传说阿尔宙斯》中的新精灵和地区形 ...
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首先先引用一下version_2发布帖介绍作为前言:“有些人觉得很坑爹,或许因为剧情太少了吧,但这是小剧场改版,本质就是这样,再加就是大项目了。又有可能结局最后,直接让游戏重启的处理方式大家感觉好像被耍了一样…于是,今天早上我在最后的脚本重新做了调整,过了一次结局后会重新回到最开始,剧情也重新被初始化,当然主宠也会再次获得,第一次通关的精灵会保留,这样便有机会获得其他主宠和遇到其他不同的神兽了,剧情还是那么多,没兴趣的可以无视再次说明一下就是四季之约可以说完结的了,当然以后也有可能继续制作其他的小剧场,但我们还是会把全力放在我们的正式改版上… 望理解..”然而最近在制作过程中才发现脚本中playsong指令上的第二个参数有着不同效果,导致剧情后或者剧情后再对战后会出现BGM错误。所以,便稍作修复。
直播https://tieba.baidu.com/p/3712827910
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嗯!NEW血爆黄终于完结了!!由@小袋鼠369 授权的怪谈文进行改版!我想说……这文居然拖了两年!从2015年年底一直拖到2016年年初!是不是拖了两年!啊?简直了~而且,我这帖子发了几遍了,首先我想吐槽的就是!贴吧表情上面的那个勾!勾引我去点它,结果帖子没写完就就发出去了!
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首先先引用一下version_2发布帖介绍作为前言:“有些人觉得很坑爹,或许因为剧情太少了吧,但这是小剧场改版,本质就是这样,再加就是大项目了。又有可能结局最后,直接让游戏重启的处理方式大家感觉好像被耍了一样…于是,今天早上我在最后的脚本重新做了调整,过了一次结局后会重新回到最开始,剧情也重新被初始化,当然主宠也会再次获得,第一次通关的精灵会保留,这样便有机会获得其他主宠和遇到其他不同的神兽了,剧情还是那么多,没兴趣的可以无视再次说明一下就是四季之约可以说完结的了,当然以后也有可能继续制作其他的小剧场,但我们还是会把全力放在我们的正式改版上… 望理解..”然而最近在制作过程中才发现脚本中playsong指令上的第二个参数有着不同效果,导致剧情后或者剧情后再对战后会出现BGM错误。所以,便稍作修复。
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游戏介绍口袋妖怪-圣光白(作者:他之境界)首先我先声明,这改版并未完成,只能玩到胜利山。所以不要问我为啥只能到那里。在过去的一个月里,我埋头苦干添加了300多只精灵,除了卡洛斯和MEGA精灵都因为缺素材下先搁着。期间感谢制作组成员的打酱油,不是,是支持。。。。。。这次圣光白与以往的改版不同,主要亮点是有718只精灵(650-718还在制作中),大大提升了游戏的可看性。然后在精灵素材上就用WICHU制作的A-series导入了Chaos Rush的半身素材,增加了游戏对战比例。图标大部分都是从,黑夜崛起,白金光,空之花神导出,然后有些就自己加工。工具就是gamer2020的PGE(个人认为是神器)还有其他开发者的工具。。。。。。技能库就用了老外的动画及效果数据添加了140个4,5,6代技能,接下来精灵属性也添加了妖精(感谢老A提供字眼)。图鉴上还未完成(体重身高之类还没做),感谢泡沫的脚本帮忙。还有替换了栖息地图鉴去各地区图鉴。。。(幻之精灵,稀有精灵和传说精灵图鉴未完成)汇编上基本都是参考Jambo51,Hackmew,Jpan的数据,所以你想学就自己去百度吧。。。地图=. ...
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这次发布的稍微美化了的版本剧情上只是更新了一个隐藏剧情,二周目依然没有更新美化素材中树上黑暗升起的,其他来着a聚素材集,美工渣不要吐槽嗯,另外此次更新修复了一些bug制作租名单剧情@xzl1980149496主力@夕阳de殇痕以及一票内测酱油就不一一艾特了
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本作采用大部分真女神转生的精灵和地图大部分美化,图鉴部分资料还没做完所以还没有添加,还有感谢悠然聚聚的帮助,帮我解答了很多脚本问题,剧情还是火红的剧情。
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主作者:冥帝(Dark EmperorのCROWN)地图:棉花糖该班组其他成员(虽然没有参与本次第五季改版……)副作者:技术指导:殇月、OA君素材提供:憧梦美工:王宇航【有何问题前往圣光传说吧,欢迎前来吐槽什么的……】=========================华丽的分割线====================================哼!对与我这个PS渣渣,血 ...
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本改版主要用改版表现一个宝意面-无法满足的欲望
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更新内容1 武斗镇外观重做2 添加能看见对面准确HP的方式3 训练师技能菜单更容易理解4 添加重置训练师技能的方法,需要25bp5 改变重置努力值和编辑努力值功能,让你重新分配免费的努力值,如果你的训练师技能比你需要的高,它会提示你能重新分配多少努力值6 取消简单难度的强制等级上限6 精灵界面添加经验,HP和好感度8 在开头画面,通过按R+Select+Left重置RTC9 New Game Plus现在能获得更多bp10 修复标志技能不撒第二层地钉毒钉11 嚣张改成15威力打多下的技能12 点到为止和手下留情提升至60威力,效果不变13 其他一些小修改
标志技能盔甲鸟—钢翼:95命中,用物防计算伤害巨钳螳螂—金属爪:变成90威力,20%概率提升物攻,无视对面物防能力变化mega巨钳螳螂—金属爪:100威力,其余同上赫拉克勒斯—超级角击:变成95威力95命中能困住对面mega赫拉克勒斯—超级角击:变成100威力,其余同上乐天河童—求雨:75威力特攻技能,必定开雨天且是aoe圆陆鲨—咬住:变成地面系,无视对面能力变化尖牙陆鲨—咬碎: 变成地面系且无视对面能力变化烈咬陆鲨—挖洞:变成55威 ...











